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Présentations et Règlement

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Présentations et Règlement Empty Présentations et Règlement

Message par Admin Jeu 12 Juin - 20:48

Bienvenue dans le Jeu Géopolitique Francophone en Ligne.
C'est un jeu sur forum dont le but est de diriger de manière réaliste un pays parmi les 197 de la planète.
Chaque joueur joue le rôle d'un dirigeant et gère la Politique, l'Economie, la Diplomatie et le Militaire.
Le Jeu insiste sur le Réalisme !

1) Choix du Pays :

Tous les pays sont jouables tant qu'ils sont dans la liste des 197 états reconnus par l'ONU ou qu'ils sont dans l'actualité.
Pour choisir un pays vous allez dans le topic inscriptions et vous postez le pays que vous voulez diriger.
Si vous êtes le seul à le demander, alors l'Admin (moi) vous confirmera votre acquisition.
Si il est demandé par plusieurs joueurs, alors le premier à poster sa demande sera choisi pour diriger le pays.
Une fois que votre demande est validée, je vais créer un topic au nom de votre pays dans lequel se trouvera trois sous-topic.

- Le topic Présentations dans lequel vous présentez votre pays (Capitale, Forme d'Etat, Superficie, Population, PIB, PIB par semaine...)
- Le topic Actualité Interne ou vous mettrez vos mesures de politique intérieure et les lois que vous ferez passer.
- Le topic Négociations qui sera votre ambassade lors des négociations diplomatiques et commerciales avec les autres états.
- Le topic Ministère de la Défense ou vous mettrez les informations au sujet de vos armées (effectifs, budget, coût des équipements...)
Votre avatar doit être le drapeau de votre pays pour qu'on vous reconnaisse plus facilement.

Après avoir fait cela, votre jeu commence.

2) Les Bases :

Tout est basé sur le réel, l'économie, la politique et le militaire.
L'économie est basée sur la réalité, les petits pays n'ont donc pas de grandes capacités contrairement aux grandes nations (USA, France, Royaume-Uni, Chine, Allemagne...)
Les Forces Armées aussi, ainsi le Kenya par exemple, ne peut pas faire une armée de 80 Millions d'hommes.
Il faut penser réaliste en tout, ne pas faire de n'importe quoi. Ainsi si votre gouvernement est de gauche mais que vous avez une politique de droite des émeutes pourraient avoir lieu. De même si vous êtes de gauche et voulez passer des lois de gauche mais que votre assemblée est majoritairement à droite, vos lois risques de ne pas passer.
Au fil du temps, je ferais apparaître des événements aléatoires ou concernant des crises actuelles, en jeu et en vrai.
Cela peut être une guerre, un attentat, une crise économique, une famine, une pandémie, une émeute, une catastrophe naturelle...

3) L'ONU :

L'ONU est l'Assemblée Centrale du jeu, tous les pays y sont, mis à part la Corée du Nord.
Le Topic ONU représente le siège de l'ONU à New-York.
Il est divisé en 3 sous-Topics, Conférence Continue qui représente les discutions générales, dans lequel on peut s'exprimer à n'importe quel moment, Conférences Spéciales qui représente des conférences spéciales axées sur des sujets importants, ces conférences ont des horaires biens définis donnés par l'Admin. Pour finir il y a le Topic Résolutions où l'on trouve des résolutions votées par l'ONU. Les votes peuvent êtres fait de deux manières, la première consiste à faire voter la totalité des pays membres, la seconde qui est la plus souvent utilisée consiste à faire voter les 5 pays permanents (USA, Royaume-Uni, France, Chine et Russie) qui sont les seuls pays pouvant mettre un veto à une résolution. Ainsi si 4 des 5 pays votent une résolution et que le dernier des 5 met son veto, la résolution est refusée, tout comme en vrai.
L'ONU reste un point important de la politique des pays.

4) L'Union-Européenne :

Ce Topic ne concerne que les pays appartenant à l'UE.
Celui ci est construit de la même manière que l'ONU, avec des Sous-Topic représentants l'Assemblée à Strasbourg.
Les pays membres de l'UE y discutent d'Economie, Politique, Militaire et autre.
Ils y votent aussi des lois et des plans budgétaires.

5) Le Militaire :

Les Guerres sont certainement les choses les plus intéressantes à jouer.
Sachez qu'il est important de comprendre qu'une guerre est quelque chose d'important, elle doit être présenté à l'ONU pour que les autres pays donnent leurs avis et ou non leur veto pour les pays en ayant le droit (USA, France, Royaume-Uni, Russie et Chine). Toute guerre non acceptée par l'ONU peut être sanctionnée, économiquement, diplomatiquement ou militairement.
Les alliances militaires réelles sont les mêmes que celles du Jeu (OTAN, UE, CEI...)
Une fois une guerre déclarée, (le plus souvent en accord avec l'ONU, avec un casus belli valable et une coalition) la guerre doit être très réaliste et le nombre de tués pas exagéré. Ainsi il faut prendre exemple sur les derniers conflits, la guerre au Mali à fait 8 morts en 1 an et demi côté français. La guerre en Afghanistan dure depuis 13 ans et a coûtée la vie à 4000 soldats de la Coalition. Après une "Invasion", un gouvernement provisoire doit être crée, cela met 2 à 3 ans environs, puis le pays doit être stabilisé donc vos troupes doivent l'occuper et créer des forces armées au nouveau pays, cette phase est la plus compliquée et dure 10 ans à beaucoup plus en fonction du contexte.
De manière générale, une guerre est très coûteuse en argent, ravitaillement, troupes et dure très longtemps.
Il faut donc bien réfléchir avant d'en déclarer une.
Un pays ne peut pas être "annexé" ou en tout cas très rarement en général on attaque un pays pour des raisons politiques ou économiques. Je fais donc confiance aux joueurs pour ce qui est des conflits.
Pour rester dans un réalisme, 1h réelle = 6h en jeu lors des conflits.
Lors des conflits, des cartes d'Etat-Major, des clichés satellites (Google Earth) et des compte rendus détaillés doivent êtres données régulièrement. Ils peuvent êtres accompagnés de photos ou de vidéos illustrant les actions récentes.
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